独家好书《不败战神》,没有最强,只有更强!(3)

2023-04-25 来源:飞速影视
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就在幽灵们飘过十字军头顶的一瞬间,本来已经偃旗息鼓的箭雨却突然再次出现,迎向了刚刚飞起来,还在空中飞舞着的幽灵们,立刻过半的幽灵化们为飞灰,虽然仍有部分幽灵在弓箭及体的一瞬间来得及化身虚无的形态,但是显然虚无形态的幽灵面对着长枪这种近战武器没有任何用处,纷纷被严阵以待的枪兵们将他们在靠近自己之前全部杀死,这样下来,居然没有一个幽灵能够活着冲到枪兵的面前。终于,在城墙里面列阵的弓箭手们也终于从阴影之中显现了出来
随着战斗的持续,虽然亡灵们充分发挥了它们前仆后继不怕牺牲的大无畏精神,但是,直到最后也没能对守城的军队造成任何实质性的伤害,眼看着战斗胜利无望,无数亡灵的牺牲终于让前来攻城的亡灵指挥官无法继续保持沉默了,这个身着黑色盔甲的骑士眼见事不可为,果断的发出了撤退的命令……
无数亡灵如同来时一样潮水般的向来路退去,留下的自然是真正的尸体……当然,亡灵们在后退的途中也不可避免的被城堡中射出的箭雨留下了一些。但是,由于十字军和枪兵本身移动的速度慢,无法胜任追击的任务,最终,还是让亡灵们逃走了。
“战斗结束”随着系统提示出现在我面前的是关于此次战斗的各种方面的统计数据,由于没有能够歼灭所有的敌方部队,所以虽然己方没有任何伤亡,却依然不能得到最高分。“A”我心里默念着系统的评分结果,虽然不是最高分,但由于我选择的是最高难度,所以分值加倍,也相当于一般难度中获得“S”级所能得到的分值。
嘿嘿,100分啊,如果一直都这么爽,只需要再战斗十次我就能够升级了啊!
在这款名叫《末日阴影》的有戏中,战斗升级是以参加指挥各种战役的模式存在的,而在进入每个战役之前玩家们都可以选择难度,而且根据难的不同,在战役中玩家通过战斗所能得到的分值也不一样。难度一共分为:50%、80%、100%、120%、180%、200%。而且玩家在战斗中获得经验值的方式也很奇特,是一招每次战斗结束时的系统评分乘以难度来算的。系统评分的标准首先是根据双方的实力对比;敌方指挥官的指挥能力、以及战斗结果三个方面组成的。所以在难度低于180%的战役中是不存在获得“S”级评分的可能的。而且在敌方没有指挥官或者指挥官为玩家的情况下也是不可能得到“S”评分的。
在这个提倡“智力游戏”的网络游戏中玩家们在不同的战役中所能够得到保留的只有经验值和学习到的各种魔法与技能。其他的诸如宝物、兵种、资源等等都不会得到保留。也正因为如此,这款网络游戏中杜绝了各种倒卖装备之类的金钱交易,并且这款游戏还是免费的的补偿,游戏中添加了一系列的战术能力,比如说我刚才在战斗中所运用的战场阴影的能力,就是把战场中的士兵隐藏在阴影之中的特殊能力,只要不被敌人靠近或者在敌人视线范围内进行移动、攻击等含有主动意义的行为,便不会显出身形。
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