那篇腾讯要墙Steam的爆料,这里有全文(10)

2023-04-25 来源:飞速影视
“一旦Steam在中国被正式封禁,我们将再次看到只有合法且针对中国国情修改过的游戏才能取得成功”辛克说道,“具体来说,如果开发商真的想在中国的PC游戏市场取得成绩,只要你的本地化策略正确,并且针对低配计算机进行优化,中国市场不会令你失望。”

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目前steam上中美最火的十款游戏对比,左为中国,右为美国
“我认为通过中国移动端游戏统计数据,将其与中国用户真正偏爱的游戏类型关联起来是一件很容易的事情,”辛克继续说:“但这有点像说美国人相比于农家餐更喜欢奶酪和火腿,但实际上大部分的美国人根本就没吃过农家餐。大部分中国人从没有过足够的个人空间和可支配收入,也缺乏父母的监督来买一台PC打游戏。所以目前在中国,游戏依然是手机的代名词。但是情况正在发生变化。中国有十四亿人口,即使是一个很小的百分数,也能构成一个庞大的市场。”

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人口红利,每次提到中国市场必然要说起的话题
如果腾讯成功地游说中国政府在国内封杀Steam,那从目前看来,他将在中国市场内取得无可撼动的垄断地位。垄断地位将使其能够吸引游戏厂商,扩大公司的投资组合,测试自己的销售结构,并推出可以再国际市场取得成功的产品。辛克说道:“腾讯是一家非常擅长长线操作的公司。”他批评腾讯作为一个国家级企业将利润放到技术和艺术造诣之前:“腾讯的崛起来自于它不断吸纳的用户,而不是制作游戏,它肯定不会允许游戏开发者接触到玩家。”
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