丧尸电影靠什么风靡全世界?答案是:靠的2003年—2013年这十年!
2023-04-25 来源:飞速影视
前面我们讲过丧尸电影的发展,今天面面来讲讲丧尸电影的黄金年代 2002年—2013年
2002年之前丧尸片市场,廉价低劣毫无内涵的丧尸片依然很多,如2003年根据游戏拍摄的《死亡之屋》,毫无创新,烂出了高度。但从2002年开始,丧尸片逐渐迎来了第二次革命,一大批制作精良,投资巨大的丧尸片出现了,丧尸片如同科幻片一样,终于迎来了自己的黄金时代。
首先是,2002年的《惊变28天》、《生化危机1》,2003年的《猎杀活死人》。《惊变28天》简直革新了丧尸片的灵魂,丧尸直接跑步前进,堪比百米冠军,病毒几乎是瞬间传染,将观众对于丧尸的恐惧感带回了最原始起点,而不是一味的只想看到血腥,并且其深度挖掘人性的拍摄手法和经典的开场,对后来的《行尸走肉》影响深远。《生化危机1》改编自同名游戏,拍的既克制有张弛有度,充分调动观众的恐惧细胞,也是着眼于了“行尸”文化的起源概念,科技和人性对未来的影响,取得了前所未有的成功。《猎杀活死人》内敛而夸张的设定,以及不断反转的剧情,取得了前所未有效果,丧尸电影终于不再关注于血腥,而是重新开始关注内涵了。
接着,2004年丧尸片第二次爆发了,扎克施耐德翻拍的《活死人的黎明》、《僵尸肖恩》于同一年上映了,两部电影一部严肃一部轻松,但都很好借鉴了前辈的经验,拍出了自己的风格,有影迷甚至调侃,《活死人的黎明》是扎导唯一讲好了故事的电影;《僵尸肖恩》的贡献在于对僵尸喜剧的重新定义,喜剧的灵魂在于人物,而僵尸这样的末世环境加上一群没心没肺的主角,可以说其强烈的对比效果,让观众不禁感叹,丧尸片还能这么拍!
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