为了保护游戏里的NPC,有些官方绞尽了脑汁儿
2023-04-25 来源:飞速影视
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曾经有人在贴吧开过一个投票:“如果你成为了游戏中的NPC,你认为你的存活概率是多少。”
留言清一色地表示自己大概率活不下来,有具体一点的回复则是“以前玩CS的时候,我都是没事往人质房里扔炸弹的。”——想必对各位玩家来说,这种“恶趣味”可能或多或少的体验过一点。
“NPC”,全称Non-Player Character,严格意义上只要是非玩家操控的角色,都可以用这个词来表示,虽然目前渐渐延伸出在部分互动游戏中,由真人扮演的交互性角色的说法——这当然都是后话。
NPC的作用很简单,与玩家进行互动,对游戏的大部分功能进行介绍或使用,也就相当于一个中介的存在;而部分游戏中的NPC,作为活跃游戏氛围的内容,没有实际交互的作用,只是为了向玩家表示“你不是一个人在游戏”,就好比衬托红花的绿叶,少之不可。
没人能在这种时候忍住不点感叹号
在开头所提出来的问题,显然不是指的走可爱风的小清新游戏中的NPC,或者在冒险游戏中,作为主角身边二把手存在的大神级人物。如果只考虑以“肉鸡”的身份出现在游戏世界中,想想看,某天你成为了这样的龙套角色,搁在大街上一眼看上去跟其它人没有任何区别,这个时候你面对的主角全副武装,你无法预测到下一秒他会做什么,唯一知道的就是屏幕外的他,动动手指就可以让你灰飞烟灭。
——以你自己过往的习惯来看,这时候的存活概率,又有多少呢?
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