哥斯拉强势来袭,能打的中国怪兽在哪里?(7)
2023-04-25 来源:飞速影视
昆仑山风景图
罗布泊风景图
可难题是,如何将这些现有的民间神话传说里的怪兽运用好,构建出来一个独属于中国的怪兽电影宇宙,进而打败强势来袭的哥斯拉?
然而即使解决了上述的难题,在基本的世界观构建出来之后,在拍摄期间与后期特效的花费上,也会是一笔令人望而生畏的天文数字!(参考《哥斯拉2》1.7亿美元的制片成本,约等于11.74394亿元人民币)
乃至于这类电影在上映之后能否盈利?口碑是否会爆棚?那真的都是听天由命的事情,这怎么看怎么都是一笔赔本的买卖。
当然,这并不是代表中国怪兽就没有与哥斯拉一较高低的机会了,毕竟近些年来国产电影的发展速度有目共睹。
如果将电影行业的发展看成几何学里的基础元素“点、线、面”,那么十几年前的中国电影无疑处在“点”这个基础阶段里,但是经过一段时间的发展,现阶段的中国电影则正处于“线”的发展阶段,相信在不远的将来终会向着“面”的阶段发展。
小北对于所谓的“点、线、面”三个阶段是这样解释的!
点:没有前作,也没有后续,仅此一部电影,既是开始也是结尾(一般我称这种电影是一锤子买卖电影,甭管电影票房与评分的好坏,卖完一部就走人)
线:当第一部电影卖座,就会出续集,如果续集也卖座,那就继续出续集(系列电影,比如《捉妖记》《唐人街探案》《速度与激情》《黑客帝国》等,这类电影注定了片方要更注重评分方面,只有评分好了,后续的电影才有希望继续大卖)
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