拉开主机时代序幕的《真·三国无双》,再次拥抱时代(8)
2023-04-26 来源:飞速影视
如今丞相也在表情包界打下了一片天
对于隔海相望的日本来说,《三国演义》是在日本传播最广最深的中国文学作品,三国文化更是以文学、动漫、游戏等形式影响本土、辐射全球。《真·三国无双》系列在最多时7年间曾出过16部作品,有一个很有意思的现象是,由于是基于历史,《真·三国无双》系列其实每一代讲述的都是相同的故事,但玩家们仍然会乐此不疲的“出必买、首发必入”。
王朝的更迭没落,个人命运在大势裹挟下的选择,时势造英雄,而英雄最终在大时代下的命运,加上演义的戏剧化,构成了三国经久不衰的魅力,这也给了光荣再度演义历史的灵感。
在知乎上,喜爱《三国志》、《真·三国无双》系列的玩家,也考证了光荣在创作三国IP系列人设时候,认真参考了中国的各种三国连环画、绘本和绣像,还曾购买过央视《三国演义》相关版权,所以在《三国志》、《真·三国无双》中才能看到熟悉的关羽“面如赤枣”的经典大红脸形象。也是因为东方人的审美更为统一,中国、日本两地对三国的历史、人物有共同的认知基础,最终才让光荣这一系列IP在国内大放异彩。
《真·三国无双8》中的关羽形象
从拥挤的PS2游戏房到一个个手机,这个IP正沿着热爱与技术铸就的道路上不断进化。
《三国志·战略版》手游的成功是一个开始,《真·三国无双 霸》将成为经典IP进化的又一案例,为这个传承20年的IP续航。而如果看的再远一点,这场跨国合作的参与者们——阿里、腾讯、中手游、盛天网络已不约而同的持续加强“云端”战略布局。
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