《哥斯拉大战金刚》再次同框,它俩第一次是怎么打起来的?(11)
2023-04-26 来源:飞速影视
1998年艾默里奇版《哥斯拉》
这种处理和预算和技术限制有关,而当预算够用而且特效技术可以实现的情况下,温加德在片中使用了很多怪兽面部正面特写,而且都是和我们观影视线齐平的高度。
这种视线相当于让观众和怪兽处于同一视平线,而且距离很近,你会感觉自己好像就在哥斯拉血盆大口前面,甚至可以感觉到灼热的吐息。
这种正面镜头和水平的视线,不同于以往怪兽灾难片中把观众置于受害者视角,而是变为巨兽搏斗的参与者。
像很多主题公园的室内过山车项目,增强了观众参与感的刺激,而非巨兽进逼的紧张感,是一种完全不同的亲临现场的体验。
所以,《哥斯拉大战金刚》是一部为电影院而创作的电影,它再次回归了电影的奇观属性,两大怪兽拳拳到肉,而且会让你有一种自己也加入的错觉,绝对值回票价。
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