苦七君C4D教程006:镂空模型、OC材质渲染(3)
2023-04-26 来源:飞速影视
07、然后切换面模式后,会自动选择剩下的所有面,delete删除。
08、删除之后就变成了镂空圆环,给圆环添加布料曲面,细分值为1,厚度增加为10。
09、再给布料曲面添加细分曲面,镂空模型就做出来了。
10、选择之前的圆环复制一个缩小半径,然后克隆球体到上面,给克隆添加刚体标签,继承应用到子级,独立元素选择全部,力的跟随位移为15。播放一下看看球球状态。
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