当年的大逃杀黑马游戏,现在怎么样了(4)

2023-04-26 来源:飞速影视
▲重生工作室的前身是开发过《使命召唤6》的老IW,是FPS游戏届的老兵
那么既然优点这么多,为什么还是凉凉了。其实除了平台问题以外,老大哥《堡垒之夜》的成功,变相展现出了《APEX英雄》不具备的优势,而这种优势必须需要长线运营才能培养。
开始“整活”的重生工作室
长线运营除了加入新英雄为游戏引入新内容之外,还有“网游三板斧”:通行证、皮肤、大事件。

当年的大逃杀黑马游戏,现在怎么样了


▲通行证奖励丰厚,玩家“肝”不释手
增加用户粘性的通行证伴随赛季形影不离,每个英雄的皮肤也是《APEX英雄》收入的重要来源,重生工作室也针对一些特殊皮肤推出过相关动画填充世界观,玩家被感动的同时,也跟着掏钱“买买买”了。

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▲诸王峡谷又双叒叕被炸了
当然《APEX英雄》也向《堡垒之夜》学习,更新赛季地图的方式是通过加入剧情引入玩家互动的大事件,这就导致“诸王峡谷”和“世界边缘”两张地图轮番被“炸”了好几次,以此来更新地图,添加新的玩法机制。

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