《生化危机:无尽黑暗》:卡普空出这么一部作品到底想敷衍谁?(3)
2023-04-26 来源:飞速影视
第二点是故事中里昂和女主角克雷尔都在调查幕后黑手,可是两条线重叠的部分,却没办法让阴谋的危险性影响角色的行动,尤其克雷尔独自调查亦没有表现出她拼凑案件线索的机智,线索又是从何取得?
仅仅是一些看着照片、走来走去思考的片段,不代表就能发掘真相啊!
剧情忽略对角色做显着的塑造、深度的探索、也缺少刻画角色间的冲突,不只是里昂,其他角色都处在被动的状态面对危机,所以很难真正理解他们的想法,故事中的危机太容易解决,又怎么会有危机感和恐惧?更何况里昂总是有办法解决危机。
还有一点让我很困惑的是,镜头有时会停留在人物脸部特写大概 3 至 4 秒,有种画面突然被暂停的感觉,可是却没有传达什么暗示或意义,那么为何需要停留这么久?
我很喜欢《生化危机》系列的游戏,最初从《生化危机2》开始接触,所以最早认识的角色就是里昂和克雷尔,游戏中「表里故事线」从头到尾玩过无数次,当时里昂抬头发现利克吐舌头的过场动画,即使现在回去看,还是觉得有点惊悚,所以这两个人物在我心中是有特殊意义的。
如今两人继《恶化》后再次回归影视作品,却没有更多机会一起冒险,《生化危机:无尽黑暗》是一部定位很尴尬、完全粉丝向、角色被浪费、玩家会失望的作品,就算没接触过这款游戏的观众,应该也是看完就会遗忘了吧!
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