《波西亚时光》:星露谷,箱庭与彼时的异类(4)
2023-04-26 来源:飞速影视
宛若大家庭的波西亚
游戏制作者用具备着统一风格的色彩与物件,布置出了这个名作波西亚的港口城镇,虽然并不写实,但是整体的画面却是扑面而来的田园味儿,足够柔和,足够悠闲,足够丰富。
尽管卡通画风,贴图纹理上并无我以往偏好的精致感,但是落在细节上的心思却也绝对够“精致”。
你尽可以沿着阶梯一路跑到最上方教堂,低头看波西亚的圆边屋顶,看城镇居民们各司其职,各自作息,这个小镇里的故事在发生着,不需要明说,你也可以感受到一个城镇是“活着”运转的生气……这是或许可以用“可爱“来形容的画风。
坠入爱河……
本月我老婆……
这是浸透在游戏各方各面的“精致“。
从UI到人物头像,到建筑,到场景,从小物件摆设到人物背景,到剧情故事,从细节到整体,从美术到文案,这种相互勾连的“精致”仿佛就无处不在。
尤其是最终落到了游戏中的每一个NPC身上,角色设计背后胡的故事与细节,让游戏具有了可供挖掘的“纵深”细节,也把这么一个局限一地的游戏世界观大大地拓展加深——我们在《波西亚时光》的wiki上可以看到那些NPC的诸多背景故事。
这一点也是《波西亚时光》得到肯定的一个重要因由。
给这些人物或者故事的小角落添加上了许许多多的细节,并非一定多么深刻,却是成功构建了一个有趣生动的波西亚居民“朋友圈“,并戳中了众多玩家的心。我甚至看到有游戏粉丝会去追问游戏里工会组织的线索、500灾变动物的变异状况、各个NPC年龄出生日期等等考究的细节……
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