渡鸦科技创始人再创业,「rctstudio」用AI引擎做沉浸式全互动娱乐

2023-04-26 来源:飞速影视
2018年12月,互动电影《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch)在Netflix上线,允许玩家代替主角在不同事件中做出选择,选择不同的故事线。
新奇的交互模式引起了观众的很大兴趣,猛增的用户流量甚至一度让Netflix服务器宕机。2019年以来,谷歌、亚马逊、BBC纷纷宣布制作并推出自己的互动作品,在国内,爱奇艺、腾讯、B站等互联网巨头也开始布局互动剧。
rct studio是36氪最近接触到的一家新型创意娱乐工作室,成立于2018年,致力于通过人工智能研发下一代沉浸式交互娱乐体验,公司曾入选美国最大创业孵化器 Y combinator, 同时是YC China第一批学员。
从交互的角度看,rct studio创始人吕骋认为,拿着遥控器在仅有的几个选项中选择剧情,并不是互动电影的最终的形态,这对观众体验而言,是割裂的。
在rct studio的设想中,用户需要完全沉浸在故事环境中,自然语言和动作成为影视画面的连接点,参与者可以自由进行决策,每一次动作都能被即时绘制成相应的3D视图,推动故事发展。这从形式上来说,无法具体被定义为电影或者游戏,rct studio将其统称为沉浸式全互动娱乐。
那么,如何做到?
rct studio自主研发的一款基于AI的Morpheus引擎,核心能力有机器学习能力(Machine Learning),自然语言程序(NLP)、文字实时转3D图像程序(Text-to-3D render)和基于深度神经网络计算的动作预测生成 (Motion prediction generation system)。
通过对大量剧本的学习,Morpheus可以将所输入的单一故事剧情拓展成一个开放世界,从文字中理解情节、人物之间的内在逻辑和关系,根据这些,丰富每个角色的思维、行动方式。相当于为每个人物后都是有一个独特的AI模型,这些算法都会在这个故事线里面理解出自己应该做什么,然后他们会在角色和角色之间交叉验证,最终可视化出来的所有可能的结局。
这样可以提供的价值是,在观众参与进剧情之后,所作出的每一个选择,只要是符合故事环境逻辑的,其他NPC都会据此开始作出反应。也就是说,AI可以自动完成故事线的构造,这解决了人工编剧在互动剧前期大量的故事分支工作。
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