《乐高大电影2》乐高积木打造前所未见的新天地(4)

2023-04-26 来源:飞速影视
突破限制,让小人偶活过来《乐高大电影》第一集创造出一些特殊技巧,每个角色、场景、结构或交通工具,都是运用数位技术一块一块积木打造出来,彷彿是利用人类的双手拼装出来。在这次第二集中,也应用了相同技巧。製作群再一次跟著名动画公司AnimalLogic的创意同事密切合作,加上位在丹麦比伦(Billund)的乐高总部杰出设计团队,由马修艾希顿(Matthew Ashton)领军,协助设计和执行这些积木的精准样貌。特丽莎冈姆表示:「我想大家看到这些小人偶变得又活了过来时,还是会很惊讶,这不只是透过出色的声音表演,还有从视觉和触觉观点看来,他们本身也是非常迷人。动画师愈适应这些角色的肢体限制,反而会让他们显得更富有魅力和感情。」积木堡人猜测著这些外星敌手的意图,他们来到一处从未来过的地方,而女王的大军在每个转折点都跟他们迎面衝突。
这有点像是小孩游戏时会分成两边,但又想要达成共识。麦克米契表示:「我有两个小孩,他们处不好时最难搞了,但他们处得好时,一切都很奇妙。我想我们迟早都会瞭解到,跟别人一起玩耍或一起共事比较好,因为创意和乐趣会加倍,你的世界也会拓展。对我来说,比起一个人闭关在办公室,独自为整部电影构思分镜图,跟动画师及分镜图艺术家和设计师共事会获得更丰富的经验,因为跟其他人合作是很特别的事,而这种相互瞭解和团结合作的概念正是我们故事的中心。麦克米契笑著补充表示:「我可没有语带双关,但这部电影就是关于『连结』。」

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