电影《安德的游戏》带来的反思:善与恶之间有没有平衡点?

2023-04-26 来源:飞速影视
小的时候,盼望快点长大,因为长大便可无视父母的存在,为所欲为。
此种想法止步于高考:当我们真正到18岁时,却莫名产生一种让时间停滞不前,甚至期待时光倒流的想法。这样就可以像个孩子似的肆意在童话世界徜徉。

电影《安德的游戏》带来的反思:善与恶之间有没有平衡点?


在那个王国坏人终会受到惩罚,诅咒的王子会被解除魔咒,禁锢在城堡的公主也会被王子救走,而我们可以听故事,讲故事,再自欺欺人地编故事。
这个时候,我知道自己许久以来的期待,突然遭遇了恐惧,才发现,自己其实很软弱。
01拉着小孩子拯救世界
孩子的世界绚丽多彩,鸟语花香,特别是在良好的氛围成长,是身心茁壮健全发展的必要保障。

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在弗洛伊德的论述中,象征域的标志是一件事物消失出现的游戏,这个游戏与那个幼儿的随意性发声相关联。随着主体构成,象征域介入人物主体和现实中,意识和认知通过想象构成实物才能被理解。
可是总有一些人,自己身兼拯救苍生的神圣使命,硬要拉上涉世未深的小孩子一起完成拯救计划,颠覆他们尚未形成的认知。
有话说:“三岁看大,七岁看老。”在这里我们不去讨论幼儿生长时期的身心发展,只知道,从三岁到七岁,能拥有人生中仅有的无忧无虑。
当然,只有在无忧无虑的游戏中,才能看到一个人的真性情,这句“七岁看老”的格言,只是在孩子的无所顾忌中选取了一个小片段来判断我们的人生。

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