英雄联盟:灵性猎手的无限可能性,它为何能在这个版本脱颖而出?(3)
2023-04-26 来源:飞速影视
至于这些装备的优先级,大伙儿在不同的位置上肯定有不同的理解。比如像复活甲金身这类,讲究的是关键团战,CD越短意味着能更频繁地接团,不然还得等你的装备CD;
像星蚀、神分这类CD较短的装备,灵性猎手也有增益,但相对于CD更长的装备来说不够明显。
不过还是那句话,以前版本的星界洞悉更适合谁?你说适合技能CD长的也没错,能够让你的核心技能更快CD有更大作用;你说适合技能CD短的也没错,更频繁地用技能组合拿到对局优势。
只要能减那都是好的,灵性猎手适合所有有CD的装备这一点让它一战成名。
战术核心
但如果只是这样的话灵性猎手大概率也只会成为另一种形式上的气定神闲,带的人多但只局限于符文本身,跳不出那个框架。
当一个符文足够强大时,意识敏锐的玩家会围绕它和英雄机制去搭配创造出契合度极高的套路,如以前的护盾猛击 冰拳维克托、爆破 送死流塞恩,那种套路有多恶心大伙儿都懂。
基于灵性猎手减装备CD这一点,已经诞生了特别多的掠食者打法:传统三兄弟——人马、酒桶、加里奥;新晋代表——安妮、辛德拉、机器人;尚在开发中——艾克、风女等等。
不仅如此,刺客们有了一整套完整的配合猎手的出装:神话装选择星蚀,4SCD更便于护盾和拉扯;游走装选择幽梦,30SCD极速支援和回线;功能装选择夜刃,26S一个法术护盾发挥刺客的高威胁性;打团早出复活甲,200SCD能在一局里用两次。
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