《乱战》的玩法以及组卡思路,喜欢的可以看看(2)
2023-04-26 来源:飞速影视
进入组卡界面是这样的,一个卡组最好压缩到40张这样关键卡就比较容易抽得到。每张卡片的效果不同配合其他的卡片就能形成不错的效果。看过《游戏王》的小伙伴们都知道像什么同调召唤之类的《乱战》就是以祭鬼从而达到相同的召唤。我这套卡组是蜀国,以速攻控场为主。速攻就是大概5个回合结束一把游戏,如果失败了基本这把游戏就输了。有句话说得好叫毫无撤退可言,这个就是形容这套卡组了。
玩法:
每个玩家起手会发五张牌。有卡片效果可以抽卡,没有的话就是五张。先手就是我先出牌,每个人20滴血谁先变成0谁就输,头像旁边有个黄色的就是粮草。出武将是需要粮草的,金色的卡片就是武将,武将上面就是需要的粮草数量、而我只有一点粮草。所以只能出一只老鼠,武将左边是攻击右边是智力,武力一定要大过对面智力或者武力才能破坏,武力打对面怪的攻击相差之和就会造成伤害,要么直接攻击对面玩家就按武力值造成伤害。而武力打防守阵型不会造成伤害,绿色是计策卡。红色是陷阱卡。
这把游戏小乐赢了,把对面血量打到0从而获得了这把的胜利。当然这是打NPC,而跟玩家对战就不会这么轻松获得胜利了。每回合都能抽到不同的卡片根据自己的手牌从而打出不同的连锁,一步一步把对面血量消耗成0就获得胜利。
组卡:
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