“打倒网络游戏”背后,是一个个家庭的悲剧(9)
2023-04-26 来源:飞速影视
陈红只好强调,要帮孩子注册未成年账号,不要帮孩子刷脸,另外家长也可以引导孩子培养其它爱好。家长只是不耐烦地再问了一句,“你不要说这么多了,你就说到底能不能退钱吧”。
腾讯游戏推出的的人脸识别验证
根据《中国年轻玩家》报告,自去年“最严防沉迷新规”推出后,中国未成年人玩家减少了3900万,但仍有29%的未成年人玩家游戏时长超标,原因则是有82%的家长允许小孩冒用自己的身份信息玩游戏。
喜欢玩游戏的理由可以有很多,其中不可忽视的是青少年精神疾病。
按照世界卫生组织最新的数据,全球10-19岁人群中,有七分之一患有精神障碍,抑郁症、焦虑症和行为障碍是青少年患病和残疾的部分主要原因。而在中国,2020年,青少年抑郁检出率为24.6%,约3000万人受到各种情绪障碍和行为问题的困扰。
陈小宇是这3000万之中的一个。人大附中初中部毕业的他,在仅仅上了一个月的高中后便辍学在家。在母亲的眼里,陈小宇那段时间的表现完完全全是一个网瘾少年,“不理发、不出门、不洗澡、不上学,除了吃饭睡觉,其他时间都在玩游戏。”从初中保持在年级前十的成绩,到如今辍学在家终日坐在电脑面前,母亲把一切变化归咎于陈小宇对游戏的着迷,并由此产生了极为激烈的冲突。
针对网游问题而出现的责骂,甚至殴打,将陈小宇的精神疾病症状出现得更加频繁和极端。他试过一拳将母亲的手臂打出淤青,曾经一个月一次的暴力行为,到后来隔三差五就会有,严重时用到用刀划伤了母亲的脸。
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