枪火重生伤害机制分析为什么你的伤害是我的十倍

2023-04-26 来源:飞速影视
历经千辛万苦之后,我们的斩妖除魔之路终于告一段落,来到令人激动的结算环节时,我们就能看见本次游戏里自己的数据分析,而在这其中,游戏总伤害是我们评判这一局你到底是划水还是carry一个重要标准。
但总会有人发现,同样一局游戏下了,为什么有的人总伤总是比别人高出一截,甚至有的时候连三个人加起来都没一个人多,这几句涉及到了这个游戏的关键培养系统。
首先让我们来复习一下基础知识。
在游戏中存在三种元素异常,分别为燃烧、腐蚀和电击。而造成三种元素异常的三种对应伤害,则能在战斗中起到明显的效果。
燃烧伤害:对生命(红色血条)造成50%的额外伤害。
腐蚀伤害:对护甲(黄色血条)造成50%的额外伤害。
雷电伤害:对护盾(蓝色血条)造成50%的额外伤害。
对应怪物的血条类型,我们选择合适的武器进行输出,这是最基础的一点。
无属性=没有元素加成,对任何血条都没有额外加成。
同时不用克制属性的伤害打血条的时候,会有一定程度减伤。如雷打护盾以外的时候伤害会明显降低。
而元素异常也各有各的效果。
燃烧:使目标受到持续伤害。
腐化:使目标移动速度减缓50%。
电击:对目标及其周围的敌人造成伤害,且目标受到的伤害增加10%
元素之间也会产生连锁反应。我们通常通过切换两种不同属性的武器来打出元素异常并组合。
燃烧 腐化=爆炸:对目标及其周围的敌人产生爆炸伤害。
燃烧 电击=傀儡:停止目标的行动。
腐化 电击=瘴气:对目标产生持续的腐蚀伤害,并会蔓延到目标周围的其他单位。
小知识:
猫可以通过手雷稳定产生腐化,加上火雷属性的武器一个人可以打三种异常。
鸟一般只能通过切换武器来打出两种异常来组合。
狗可以通过持有两把不同属性武器开双持,两把当一把同时用。
以上就是我们枪火重生最基础的元素组合效果,对应不同类型的敌人选择合适的武器将会产生多种组合效果,无论是增加伤害还是提供控制都是游戏中不可缺少的一环。
接下来就让我们进入伤害机制的分析环节。

枪火重生伤害机制分析为什么你的伤害是我的十倍


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