斗罗大陆魂师对决:火舞深度分析!版本最强人权卡大家没意见吧?(4)
2023-04-27 来源:飞速影视
接着我们来看火舞的第二魂环技能,首先是【火棘】这个技能的特色:
提升70%对方受到的【灼烧】伤害
【火棘】状态每层可以使对方增伤10%,累积4层后消耗【火棘】,在眩晕目标1回合的同时施加持续2回合的增伤(随魂环等级提升而提升)
处于【火棘】状态下的敌人无法对火舞施加控制效果
过去维一一直是挺喜欢【火棘】这个技能的,但奈何【烈炎】技能过于优秀的速度加成,目前【火棘】的使用场景也是因此而大大减少,接着我们就来看【烈炎】这个技能的特色:
战斗开始时火舞的速度提升,在5万年魂环的支撑下可以提速80点,几乎竞技场中所有的一速火舞都需要这个效果的支撑
每个回合开始火舞会牺牲30%当前生命值提升自身30%的攻击并对敌方施加全体【灼烧】,30%攻击力提升效果可叠加5层,这个效果便是火舞可以自行点火,自行【眩晕】敌方全体的关键所在,这也是火舞可以脱离火队自成一派的关键技能
火舞死亡时可以反弹致命伤害冰【眩晕】伤害来源1-2回合,这个效果在大部分巅峰演武中会有奇效
就【火棘】和【烈炎】两个技能而言,PVP毫无疑问肯定是带【烈炎】,毕竟PVP的抢一速实在是太关键了,而在部分PVE战斗中,如果我们需要持续战斗很久,则【火棘】的持续性可能会有更大的优势,毕竟【烈炎】几个回合后,火舞的血量是非常堪忧的,所以打持久战的PVE大家还是可以考虑【火棘】,但是带【火棘】的话就要记住队伍中最好有部分可以施加【灼烧】状态的成员,这样才能频繁的触发4层【火棘】消耗时的【眩晕】效果。
接着是火舞的第三魂环普攻技能,我们先来看【焰袭】:
有一定几率造成【灼烧】状态,几率随魂环等级提升而提升
若目标处于【灼烧】状态,则会使其受到伤害提升1回合,增伤幅度随魂环等级提升而提升
然后是【灼华】:
有一定几率偷取对方1点魂力(这个偷取只会降低对方1点魂力,火舞并不会因此而提升1点魂力),几率随魂环等级提升而提升,同时若对方处于【灼烧】状态,则偷取概率会提升50%
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