元宇宙的“造梦师”:虚拟世界也有建筑师?

2023-04-27 来源:飞速影视

元宇宙的“造梦师”:虚拟世界也有建筑师?


本文来自微信公众号:Metaverse Space(ID:nowhere_space),作者:MS 研究员,原文标题:《元宇宙的“造梦师”:建筑设计在 Metaverse 中的作用》,头图来自:《阿凡达》
在电影《盗梦空间》中,建造梦境的人被称作建筑师(the Architect),建筑师可以凭借自己的想象力,在梦境中自由地构建场景、设计空间,甚至可以摆脱物理规律的束缚。比如影片开头,在建筑师爱丽阿德妮建造的道路尽头,街道可以向天空转弯,人们可以摆脱地心引力,在垂直于水平线的地面上行走。3D可视化技术与Metaverse的互动发展,让这样的建筑技术可以在虚拟空间中成为可能。
虚拟建筑:早在Metaverse之前就已经存在
建筑是Metaverse世界中的基本元素之一,在虚拟世界中,人们可以以数字化的形式身四处走动,并与其他用户进行聊天和互动,而建筑就是这些活动发生的基本场景。
建筑本身的立体属性和设计方式决定了建筑与3D可视化技术的天然连接,也使得建筑是最容易从现实世界迁徙到虚拟世界中元素之一。
早在虚拟世界存在之前,虚拟建筑就已经存在。建筑图纸呈现的是3D空间,建筑行业借助设计软件进行三维制图,并随着计算机技术的发展,逐渐和CAD、3DMax等软件相结合。这个过程绘制出的计算机模型,其实就是一种虚拟的建筑形式。
但设计过程中的虚拟建筑与当下Metaverse语境下的虚拟建筑最大的不同之处在于,是否有互动性。早期建筑设计过程中的虚拟建筑是为了辅助在物理世界的施工过程,虚拟建筑本身不作为目的,且虚拟建筑只是单向存在,无法与其他人形成互动;而在Metaverse中的虚拟建筑,则是数字化的用户进行互动的场景。
虚拟建筑:拓展Metaverse中的沉浸感和空间感
在现实世界中,建筑最基本的功能是服务于人类社会活动,包括居住、休闲、社交娱乐等方方面面。技术进步使得在视觉层面上复制物理空间成为可能,但在虚拟世界中,由于人的虚拟化身不再需要考虑吃饭生存等话题,因此建筑的功能也会出现变化。
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