光追才是本体?《赛博朋克2077》要这样玩!(7)
2023-04-27 来源:飞速影视
在架构方面,RTX 3090与RTX 3080一样都是采用了Ampere架构,核心代号为GA102。比较特殊的是,RTX 3090使用的是接近完整版的GA102核心,CUDA数量达到了10496个,RTX 3080的CUDA数量只有8704个。
完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)组成,而RTX 3090的CUDA数量是10496个,所以可以推断RTX 3090屏蔽了一组TPC,意味着只有82个SM单元,而 完整GA102核心的CUDA数量应该是10752个,这说明RTX 3090已经非常接近完整的GA102。
我们已经展示了光线追踪在《赛博朋克2077》中的应用,如此多的效果对于显卡来说的确是非常大的负担,只凭显卡自身的算力自然不够,还要靠DLSS带来的性能增强,下面我们来看看在同一地点的不同DLSS效果帧数测试。
DLSS模式对比
我们选择一处带有霓虹灯的场景作为测试地点,使用AORUS GeForce RTX 3090 MASTER 24G显卡进行帧数和画面的测试。另外虽然游戏中带有5种DLSS模式,但自动模式会根据游戏内分辨率设置最佳DLSS模式,其实包含于以上4种之中,故不再测试。
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