新版本更新以后,他火力整体强化!新版百夫长AX站起来了!(2)
2023-04-27 来源:飞速影视
1.20版本对百夫长AX的修改
也是巧了,我突然发现这几年一直没跟大家聊过百夫长AX,只是在2021年做过一期视频,在那期里其实我对它评价就不低,觉得是WG对Y系的态度坑了它。事实上WG就是通过给这些Y系车高精度、烂扩圈数据的方式来控制它们的性能,所以也会有炮弹“飞天遁地”的感觉。在1.20版本,WG可能是终于意识到百夫长AX的弱势了,于是对它进行如下修改:
移动中和车体旋转时的炮弹散布范围降低29%
炮塔旋转时的炮弹散布范围降低33%
装填时间从8.6秒改为8秒
最大前进速度从53千米/时改为55千米/时
说白了就是强化了它的扩圈和DPM,顺便加了一点极速。下面来看看它的游戏内表现。
现在的它
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3个弹种都不错
百夫长AX的这门105炮“硬实力”还是不错的,很多数据都可以说是10级105炮中坦的标杆了。而且WG还保留了105穿的HE作为它的一个小特点,这个HE还有1173的速度,打高速脆皮车比较好用。此前困扰百夫长AX的主要是它的3个火炮扩圈系数有点差,让它的炮控手感不太对劲——明明精度和缩圈时间都不错,可玩起来却不是那味儿。再加上某些时刻的“抽风”(我个人感觉,现在它也还抽风),百夫长AX的炮控确实是不让人满意。
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现在炮控的提升挺明显的
在经过WG这一轮加强之后,可以说百夫长AX的炮控提升还是挺明显的。我这两天玩下来的感觉是,百夫长AX的炮控虽然还会出现某些奇怪的飞炮或者跳弹/未击穿,但总体上是要比此前有提升的,也就是它这个炮还是会“演”你,只不过“演”你的概率低了一些。另外,加强后的百夫长AX基础DPM已经突破了3000,在全部10级中坦里DPM排第六,仅次于907工程了。再加上别的一些数据,我个人认为百夫长AX目前的火力表现确实相当不错,完全能说是台在火力上有优势的中坦了。
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