不露面的存在感之王《无主之地》厂商历史之达尔篇(2)

2023-04-27 来源:飞速影视
同样的,在《无主之地3》中达尔也升级了产品特性,现在达尔武器可以在连发、半自动、全自动三种模式中的两种之间进行自由切换,以应对不同的战斗需求。
02.基建狂魔
达尔是最早对潘多拉进行开发的企业,他们带来了无数的技术人员、矿工、平民以及作为苦力的囚犯,在这颗蛮荒的星球上发掘矿产,以及,探寻秘藏。
在此过程中,达尔兴建了大量的基础设施、建筑以及飞船,例如《无主之地2》中的“主城”避难所就是一艘达尔采矿船,其下的腐蚀洞穴则是一处旧达尔矿场。

不露面的存在感之王《无主之地》厂商历史之达尔篇


达尔的建筑明显受到野兽派的影响,使用钢筋混凝土浇筑的各式建筑棱角分明,不多加修饰的灰白外墙则凸显了其一以贯之的实用主义。
他们在潘多拉修建了水坝(后来沦为强盗据点的血腥要塞)和风力发电站,并在地图边界树立了高大的机枪哨塔,甚至还以“达尔海角”命名了一块专属区域。
除了建筑之外,达尔在民生方面也有所涉猎。
他们搭建了Echo网络并向所有来到潘多拉的人免费发放个人状态系统(Echo HUDS),依靠该网络,整个无主之地的居民都可以进行畅通无虑的沟通。

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(Catch a Ride!)
而遍布潘多拉的Catch-a-Ride载具系统和初代的复活系统(后被亥伯龙的New-U取代)同样使用了达尔技术,最后就连街边墙角的绿色垃圾箱和工具箱上也印着达尔的logo。
达尔可谓把潘多拉的衣食住行方方面面都给包圆了。
03.撤离潘多拉
达尔财大气粗的大肆基建开发的另一面,是潘多拉日渐衰竭的矿产和搜寻无果的秘藏。于是达尔秉承着实用主义精神果断止损,选择撤离潘多拉,并将其带来的无数囚犯苦力直接抛弃在了这片废土上。
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