《十字军之王3》评测10分历史策略游戏的天花板(2)

2023-04-27 来源:飞速影视
游戏有个相当体贴的新手引导教程
《十字军之王》最大的一个魅力,在于其提供了一个宏观战略版图的同时,还会将镜头聚焦于统治者的生活,让玩家们能够充分体验角色扮演所带来的沉浸式王国管理。从一开始我们就要为自己扮演的君主制定生活重心,其共有五个方向,分别是外交、军事、管理、谋略和学识。根据角色拥有的不同特性,我们能帮助其确立一个擅长的方向——例如“征服者”威廉的军事才能出众,在军事重心的升级速率上便能够获得40%的加成。升级后我们可以在生活重心的技能树中选择一项特性解锁,进一步增进人物、甚至是整个派系在该生活重心的能力。
在每一项重心下,分别有三项分支和三条技能树,提供了不同的管理风格。例如在军事重心下,你可以将“权威重心”和“监督者”结合起来,你的角色也会成为一个在国内富有权威、号召力极强的君主;如果你选择“策略重心”并成为“军事家”,那么你在率军出征时将会所向披靡。这些丰富的组合允许玩家们打造理想中的角色,并且提供了丰富多样的培养路线。不论是亲临战阵的统帅,还是在幕后操控的谋略家,都能在中世纪舞台上大展拳脚。

《十字军之王3》评测10分历史策略游戏的天花板


生活重心决定了君主的行事风格
战争并不是《十字军之王》最精彩的部分,但却是最重要的部分之一。相比于游戏庞大而复杂的内政,战争部分显然要简单许多。我们只需要点击集结军队,全国各地的士兵便会在我们设定好的集结点汇聚成统一的军队,在地图上则表现为一枚3D士兵棋子,由简单的数字来表示兵力。
和前作有所不同,本作我们不再需要手动将全国的士兵运往集结点,这让战争的节奏快了许多,也让玩家操作更加简易、便利。但同时,我们又无法手动设置集结点的兵力,导致了多点征募时各个集结点之间的兵力往往会相差悬殊。这种差距总会影响到战斗规划,因此在多线作战时,我不得不经常去二次调整军队集结,从结果而言这实际上并没有比前作便利很多。
剿灭敌军队、占领领土,通过这两种方式我们可以赢取战争分数,并最终夺得胜利。这个流程看上去十分简易,更像是战棋在棋盘上推来推去,场面甚至没有《三国志》宏大。然而你却很难能够找出一款策略游戏,能够像《十字军之王3》这样,在准备战斗的阶段有着如此精细的规划。
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