DOOM重启之作,再创FPS极致巅峰,浅谈《DOOM》

2023-04-27 来源:飞速影视

DOOM重启之作,再创FPS极致巅峰,浅谈《DOOM》


《DOOM》曾让无数生活在八零年代末期的玩家为之疯狂,它是史上最伟大的FPS游戏,笔者有幸在电脑尚未普及的环境下玩到1993年发售的初代《DOOM》,会接触到初代《DOOM》的契机是因为当时电玩游戏分级制度并不成熟,而且在地摊就能取得未经授权的盗版软件,所以俗称【大补贴】的盗版游戏光盘占据了我童年大半时光。我们可以发现近十年来市面上充斥着以现代战争为主题的第一人称射击游戏,画面精致度与拟真度成为各家厂商相互竞争的目标,纯粹以杀敌为乐趣的作品似乎已经消声灭迹,直到去年E3展释出《DOOM 2016》首部预告片,这才让大家再次关注id Software旗下最著名的系列作品。
相信不用我多说,大家都知道《DOOM 2016》核心玩法就是一路杀到底,没有绑手绑脚的掩体系统,更没有拖累游戏节奏的益智关卡,玩惯躲掩体回血的玩家可能只要一不留神就会遭到海量敌人从四面八方围殴,加上敌人血量跟攻击力普遍偏高,需要洒上大把子弹才能消灭它们,在血量不会自动回复且弹药资源有限的情况下,打带跑战术成为活命关键。当敌人受伤到一定程度时身体会发出光芒,此时我们可以使出【壮烈击杀】处决敌人,遭受处决的敌人会留下补血道具和弹药补给,玩家血量过低时,系统还会给予大量补血道具,『进攻是最好的防御。』这句话完美诠释制作团队设计壮烈击杀的宗旨。
《DOOM 》重新让玩家关注Old School Shooter,老兵不死只是凋零。

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