口碑大跌!每年都来一款的NBA2k,NBA还是摇钱树吗?(2)

2023-04-27 来源:飞速影视
NBA 2K系列游戏
这个系列的口碑基本没翻过身,玩家对其品质一直心中有数。但NBA 2K系列的销量在过去5年却持续走高,在NBA 2K系列的评论区,常能见到一种约定俗成的调侃:“我是傻X。”指明明知道购买后大概率不达预期,却还是主动跳坑的行为。
游戏每年9月发售,2K Games母公司TAKE-TWO通常在次年8月发布新财年Q1财报,2K17-2K20在发售11个月后销量分别突破了850万套、1000万套、1200万套、1400万套,系列的最高销量纪录每年都在被打破。
今年5月的财报中,TAKE-TWO公布《NBA2K21》销量已破千万,和《GTA Online》一起构成公司主要收入来源,且消费者在游戏中的日常支出同比增加了73%。
不知不觉间,“年年买,年年骂”已经成为NBA 2K系列的显著标签之一。

NBA游戏的“季后赛”


《NBA 2K》诞生于1999年,系列第二作开始加上数字命名为《2K1》,前4部作品的封面人物全部是阿伦·艾弗森。这位身高183cm的选秀状元,在代言期间迎来自己职业生涯的高光时刻,于2001年带队杀入总决赛。

口碑大跌!每年都来一款的NBA2k,NBA还是摇钱树吗?


2001年总决赛上的艾弗森
而当时的篮球游戏领头羊,是EA公司旗下的《NBA Live》系列。
拥有《极品飞车》《FIFA》等知名体育游戏IP的EA早在1995年就开始开发篮球游戏,日本公司SEGA的2K系列只是居于下位的挑战者。当时的SEGA将重返业界顶峰的希望寄托在游戏主机Dreamcast上,其性能被认为足够和索尼的PlayStation竞争,NBA 2K则是迎合北美玩家、为新主机护航的重要棋子之一。
不到5年,Dreamcast衰落停产,SEGA从此放弃主机业务彻底转型成软件商。TAKE-TWO趁虚而入,仅用2400万美元收购了SEGA旗下体育部门并更名为2K Sports。
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