魔兽怀旧服:详解双持狂暴战“暴击阈值”,6/9命中真的够用吗?

2023-04-27 来源:飞速影视
#瓦罗兰特电竞赛#魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战玩家装备越来越好的同时,对暴击阈值的原理也越来越迷茫,很多玩家都仅仅知道暴击阈值需要靠命中来提升,却不知道暴击阈值的机制到底是什么。久而久之,便出现了6/9命中和11/14命中之争,尤其是随着第五阶段开放狂暴战的暴击属性也会越来越高,暴击阈值的问题也越发的凸显,那么6/9命中究竟是否够用呢?今天胖哥就给大家详细分析一下暴击阈值的问题。
01什么是暴击阈值?

魔兽怀旧服:详解双持狂暴战“暴击阈值”,6/9命中真的够用吗?


想要了解什么是暴击阈值,就是要先了解近战平砍伤害的圆桌理论,所谓圆桌理论就是当玩家在正面平砍目标的时候会出现未命中、躲闪、招架、偏斜、格挡,暴击以及普通命中这七种情况,七种情况出现的几率总和为100%,不过绝大部分情况下,近战DPS都会在背面或侧面攻击目标,这个时候就没有招架和格挡了,只有未命中、躲闪、偏斜,暴击以及普通命中这五种情况。
未命中、躲闪、偏斜,暴击以及普通命中五种情况出现的几率总和为100%,在这五种情况中偏斜的固定几率为40%,其他四种情况也就只剩下60%了,在怀旧服中随着玩家角色属性的提升,却会对其他四种情况的几率造成一定的影响。

魔兽怀旧服:详解双持狂暴战“暴击阈值”,6/9命中真的够用吗?


魔兽世界怀旧服中双持狂暴战的命中惩罚为19%,如果是人类使用剑类武器达到305武器技能,并且是面对63级BOSS的情况下,还有6%的正常未命中率,也就是说总共的未命中率达到了25%(其实为24.8%,命中机制是取整数)。
100%的圆桌-24.8%未命中-40%偏斜-6%的闪避 4.8%暴击(角色天生暴击几率)=34%,这个34%加上角色面板命中就是所谓的暴击阈值。比如面板命中6%,那么暴击阈值就是40%。
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