不出二十年,这些科幻电影都要变成“现实片”了?(3)

2023-04-27 来源:飞速影视
除了科技水平的提高之外,人类自身认知的提升无疑也非常重要——笔者最近在一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》中,深刻地意识到了这一点。

不出二十年,这些科幻电影都要变成“现实片”了?


游戏的背景故事始于“远古地球时代”的末尾,人类在掌握了可控核聚变技术后,迈出了地球,在太阳系内生产力得以飞速提升,随后曲率引擎被发明了,人类航行的极限变为了4光年外的比邻星。

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幸运的是,人们又偶然观测到了彼端是一个数千、甚至数万光年外的星系的“空间共振点”,并展开了针对空间共振点的保密研究,研究时间长达数千年,期间耗费了无数的人力和研究。
经过上千年的沉淀,人类终于得到了无比丰厚的回报——科学家们发现了那些较为稳定的空间共振点,并命名为“拉格朗日空间点,以此建立了可以进行“星系旅行”的星门。

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