武器,还是朋友?——美国动画电影《钢铁巨人》(2)
2023-04-27 来源:飞速影视
动画《钢铁巨人》改编自一部小说。在原著故事中,作家描述了钢铁巨人来到地球并帮助人类打败太空生物的故事。故事传递了反战的意识,而且钢铁巨人也符合阿西莫夫的“机器人学三定律”。但在动画导演布拉德·伯德制作动画版《钢铁巨人》时,他没有纠结于“机器人学三定律”,却着重强调了钢铁巨人究竟“是武器还是朋友”这一激烈的内在矛盾。钢铁巨人在森林中看到猎人杀死猎物,又发现小男孩手中的玩具枪时,“武器”模式自动启动;而在看到自己的朋友霍加斯时,他又会切换到“朋友”这一模式。在这部影片中,钢铁巨人不断在“它”与“他”中间切换,仿佛一颗定时炸弹。
这一矛盾令我想到很多文艺作品。种族差异、使命差异与情感融合,始终是一个耐人寻味的深刻话题。近年,暴雪游戏公司为游戏《守望先锋》制作的宣传动画《最后的堡垒》中也出现了类似的情节:沉睡了若干年的机器人被小黄鸟唤醒,苏醒的它沿着之前设定的程序穿越森林和池塘,在误把啄木鸟的声音当做枪声后,为杀戮而生的它迅速切换到哨位模式,轻而易举地就摧毁了森林。在它的芯片中,我们读取到相关的记忆——作为一种武器,它们在战争后被尽数销毁。而作为一名幸存者呢,这位机器人究竟会选择按照程序继续进攻,还是被枪口下的小黄鸟唤醒并回归安宁?
在《钢铁巨人》的小说结尾,机器人成了地球使者;而在动画中,为了保护小男孩,他带着人类发射的原子弹飞向天空,与战争武器一同化作碎片……
好在这部现实色彩颇为浓厚的动画片依旧为孩子们保留了一笔暖色——若干年后,一个钢铁巨人的零件突然感受到身体的召唤,各个零件神奇地齐聚冰岛——在这里,它将重获新生。
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