那年的街机《铁钩船长》,让现在的改编游戏感到羞愧(3)
2023-04-27 来源:飞速影视
游戏有着很多的彩蛋以及各种技巧通关的办法,很多办法甚至连官方也是后知后觉的存在,都是玩家自己摸索出来的玩法。
可能这些玩法是游戏的bug,也可能是设计者故意留给玩家的惊喜,然而这些的存在却给游戏带来了无限的动力,也让玩家无限循环游戏不知疲倦的原因之一。自己发掘的惊喜更让人向往。这样的动力比现在游戏的排行榜更加有冲劲多了。
回顾现在的改编手游,除了毁原著之外,好像没有其他的作用了。游戏玩法的千篇一律,游戏运营活动追求营收的最大利益化,已经不再考虑游戏的可玩性和可持续性的问题。
再加上市场的快消效应,游戏变得更像是一次性商品,如果不是因为成本的问题,如果高价都会有人买的话,想必很多开发商都像直接做成一次性付费游戏了,反正都是坑一波的存在。
有时候会想,如果这些拿到好IP的开发商,在设定游戏框架的时候,回去玩一下以前的一些经典游戏,多一点心思去思考一下游戏的乐趣和初衷,想必所开发出来的游戏将会更好。
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