影评《超越无限两分钟》:谁说没预算,拍不出精彩科幻片(2)
2023-04-27 来源:飞速影视
《超越无限两分钟》故事描述一间咖啡店老板,某日意外发现家中电脑萤幕拥有“预知未来两分钟”的能力,透过萤幕能和两分钟后的自己对话。此等怪事陆续被友人、店员得知,这群人便希冀藉由“预知未来”掌握未来的美好人生。
或许有些观众认为《超越无限两分钟》前半段的铺陈过于重复且冗长,但我却恰恰认为在片中采取“重复”的叙事手法有其必要性──导演山口淳太透过一而再再而三的重复论述,将观众强行拉进故事强调的“两分钟后近未来”的跨时空世界观。而不断重复此技法之后的结果,就是在一部缺乏经费制作CGI(CGI,Computer Graphic Image,电脑生成影像)的“科幻”电影中,持续增添科幻的薪柴,才能在写实之中,换取观众对于科幻设定的想像与说服力。
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建立起“预知未来两分钟”的基底之后,叙事行至过半,片中角色也大致掌握预知未来的能力,将能预知未来,总会想获得好处,转化为某种可爱的小罪小恶。例如,当第一个角色利用预知能力进一步获取利益时,想到的竟是车站前错失的扭蛋,而非害人或牟取暴利的不法勾当,从“扭蛋”这类无关轻重的小确幸中,看见的是编导对人性流露出的可爱笔触,也替《超越无限两分钟》抹上一层幽默、轻松的底蕴,就此与真正的危险拉开距离。
于是从这场戏开始,角色轮廓逐渐变得立体,个性就鲜活跃然于大银幕中,不再只是重复论述预知未来能力的呆板形象,显见编导十分清楚该如何驾驭影像、并神色自若地掌握自己手上拥有的武器与故事。
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然而,最重要的是,《超越无限两分钟》凭借科幻包装的外衣之下,全片仅清楚探问一件事──“人类是否真的能掌握自己的未来命运。”而在片长仅70分钟的论述之中,与其说导演的价值观否定了“掌握未来”,倒不如说,导演山口淳太可能更认为“预知未来”是一件无趣的事情。
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