首日跻身免费榜Top3,这款有18年历史的MMO被搬上手机后有多能打?(4)
2023-04-27 来源:飞速影视
游戏玩法也是老玩家熟悉的那一套。不管是子弹技能体系的玩法,还是30 vs 30人的宋金战场对抗、风陵渡船、夺旗积分玩法、攻城战、黄金首领等经典端游内容,抑或是五行相克、随机装备属性、十大门派的游戏设定,里头都做了全面复刻。
自然,《剑网1:归来》也不是一味地复刻。一方面,游戏经历了越南等下沉市场的测试后,能够适配全机型,在移动端上支持百人同屏、千人群战斗的玩法;另一方面,游戏也融入了挂机升级、帮会拍卖分金、随机掉落装备、不绑定及自由交易等机制。
游戏做到了两方的兼顾:既能满足老玩家的情怀诉求,内容做到位,也能针对移动端做创新,匹配核心玩家的碎片化游戏场景,降低年轻用户想体验经典内容的门槛。
看得出,西山居在保持原味上斟酌了许久,内容到底动不动,动多少,都是这些老产品重新亮相所要面临的问题。
远些有《魔兽世界 怀旧服》,近些有《暗黑破坏神2重制版》,前者直接连那些游戏里的老BUG都给做了进去,后者虽然做了高清翻新,可还是留了些余地,给那些老玩家一键还原老画面的选择。
因为对老玩家来说,那个版本的内容其实已经是一个完整的整体。
有些功能玩法可能有些不合理,但它又能微妙地和其他模块互相平衡,要是一味太追求现代技术的表达,硬改成现在时兴的玩法,反而容易画蛇添足,失了重点,落下个老玩家觉得不到位,新玩家不喜欢的地步。
运营了18年的MMO端游《剑网1》的重点,本就是去讲那乱世剑侠,讲的是帮派人情,自然得透过这游戏最原初的视角,才能体会当年的一二。
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