从《阿凡达2》《机械姬》《深海猎奇》聊聊深海、未来人的形态
2023-04-27 来源:飞速影视
【周末聊电影20230415】音视频文稿哈喽,大家好,我是想念,就是每个周末会想着按照文稿聊电影的那个想念。来说本周我们的主题是:从《阿凡达2》《机械姬》纪录片《深海猎奇》谈起,聊聊深海的世界、未来人的形态,影视场景设计。#百家快评#
本周内容时间线
一、影视场景设计的概念
二、科幻电影的传统与清新
三、从开篇到结尾的变化
四、十几二十年前拍摄制作的电影凭什么吸引人
五、怎么看物质和意识融合的新时代
六、《阿凡达2》的场景和《机械姬》的对白
七、演员对于电影的意义,远远超过任何一种视频的意义
八、看《阿凡达2》是有一点点失望的
九、个人对影片中感兴趣的点
一、影视场景设计的概念
本周聊电影之前,我们先补充一个美式编剧的概念:场景。
是罗伯特麦基在《故事》这本著作,故事设计原理篇章中介绍的场景的定义。这本书中讲的场景,并不等同于我们平时说的场地,不仅仅是一个地点,也不仅仅局限于事件发生的环境。
书中是这样定义场景的:场景是由不断变化的人物行为构成的内在活动,是一种内在的生活形态,包括了文本和潜台词。一个场景即是一个微缩的故事——在一个统一或连续的时空中,通过冲突而表现出来的、转折人物生活中负荷着价值的情境的一个动作。
用两个篇章分别介绍了,场景设计的各个组成部分:转折点、伏笔/分晓、情感转变和选择。还有如何分析场景设计。
有点相似于我们平时说的一场戏的整体感。给出了优秀出色场景的标准:包括合适的欲望和对立冲突,剧本行动,潜台词。创造出具有自觉欲望和不自觉欲望的内心世界,动作和反应,冲动和欲望。将人物的真实思想和情感,隐藏在他们的言谈举止之后。
基于这种标准,可以从以下几个方面分析场景设计:
确定冲突:谁驱动的?想要什么?为了什么?欲望是什么?有什么对抗力量和冲突阻挡这一欲望?
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