《部落幸存者》游民评测7.5分:心酸的刁民养成模拟器(5)

2023-04-27 来源:飞速影视
当然任何高级的产业建筑和技术都需要科技研发的支持。游戏一共设计了农业、矿业、建造、加工、贸易等八大科技树,每个领域都有各种不同的科技来解锁高级产业建筑、实用的功能。某个领域的科技解锁的越多,还能获得单独的熟练度,提供一些非常有用的效果。

《部落幸存者》游民评测7.5分:心酸的刁民养成模拟器


科技点非常宝贵,不熟悉的话很容易点错
科技树的研究是需要玩家根据城镇发展方向精心盘算的,因为和建筑不同,科技点被消耗是不能撤回的,而科技点的产出只能通过研究院和学校的缓慢研究。若是玩家没有看清某科技解锁解锁的建筑所需的材料(提示的非常不明显),那么这点科技就完全浪费。刚上手的玩家也大概率会在游玩过程中点了不太实用科技,导致生存发展走了歪路,这也让科技树成为了游戏上手的一个门槛。

《部落幸存者》游民评测7.5分:心酸的刁民养成模拟器


阻碍后期发展的就是科技点的限制
所以,总的来说《部落幸存者》的科技树涵盖了游戏目前各方面的经营模拟元素,但是并没有体现出太多的新意和深度。
游戏还在正式版中加入了势力的概念,玩家可以通过贸易建筑与几个势力进行贸易,积累好感提升声望,进而解锁一些该势力特有的资源和建筑。这是一个挺有趣的设定,但是对游戏来说起到的仅是锦上添花的作用。贸易需要人力和资源启动,在前期开荒时期资源极度紧张情况下玩家不太可能顾及的到。而到了资源相对丰富的后期,贸易势力提供的资源和建筑也起不了太多关键的作用。

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