《部落幸存者》:极具深度的世外桃源模拟器(4)
2023-04-27 来源:飞速影视
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③贸易。贸易可以实现资源的交换,同时还可以引入众多的当地无法生产的产品。本作里的贸易码头只需要一座,而不是像放逐之城那样越多越好。商船会定期到访,在顶部右侧可以看到商船、移民、灾难、丰收等事件的进度条。本作中的贸易除了传统的以物易物模式之外,其实更多的是依靠新加入的货币系统,玩家可以开设杂货店销售产品获得银币,也可以建设贸易站通过出售给外来商人换去货币。商船会带来非常多的货物,仅靠生产的物资其实很难满足交换所需,而银币则是通用货币,价值也非常容易计算。另外,贸易码头每间隔360天可以订购一次货物,像是种子、动物以及一些建筑升级物都是只能通过贸易来获得的,这种订购就只能使用银币,也因此,本作中的贸易重要性是大大提高了的。
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④产业链。此类游戏之所以有难度,很大程度上在于有着丰富且互相影响的产业链,在本作中由于科技系统可以解锁众多的产业建筑,使得本作中的产业链不但数量丰富,而且环节上也变多了:以高档食物为例,首先需要有生产基础食物的产业建筑和产业工人,然后要有对基础食物进行二次、三次乃至更多次加工的产业,此外还要有对辅料的生产和加工产业,而产业建筑又需要解锁生产建筑原料的产业科技……如此扩展下来,整个产业链包含了数十个产业建筑,几十甚至上百个产业工人,而这也是为什么玩家前期常常感觉工人不够用的缘故:工人都塞进长长的生产链条里了,特别是新建了一个产业并不能立竿见影的影响生活,但是却必不可少的时候。而这也要求玩家必须控制好扩张的方向和速度,有时候解锁了新科技盲目上马反而会消耗大量资源和人力,得不偿失。
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