老RPG游戏回顾:炎龙骑士团系列(3)

2023-04-27 来源:飞速影视
等级15时候的道具店
在游戏里的战斗,物理性的伤害大部分是可以规避的,后期主角进阶成王子(火龙王)后,物理攻击的小兵是打10次每一次都不中的。而魔法系的兵,不管是打主角,还是打任何一个人是百发百中的。当然在玩期间发现,如果魔法的攻击的数量越多,命中率就会越低。反之像刚才说的圣光弹,攻击单一的目标就几乎是百发百中的。然后每个角色都会有属于他自己的四个数值(AP、HIT、DP、EV),每当游戏的角色升级时,这几个数值就会增加。由于职业的不同,数值自动加点的偏向也不同。 战士偏向力量,射手偏向闪避,魔法师偏向魔法携带数量。

老RPG游戏回顾:炎龙骑士团系列


法师的四个数值

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射手的四个数值

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