虚拟主播:装在皮囊里的中间人(2)
2023-04-28 来源:飞速影视
图 | 柳夜熙自称美妆达人,推出后许多达人模仿她
但寻求上门合作的公司很多,市面上能复刻柳夜熙火爆的角色很少,这和高写实虚拟人制作流程繁琐、投入成本巨大有关。
从无到有创作一个超写实的虚拟角并不容易,首先要确定形象。在确定我们公司的虚拟人走的是国风后,内部组建了一支服装设计团队,服装设计团队从各个朝代的典籍中寻找灵感来设计角色衣服,交给工厂制作样衣后再招募许多演员试穿、诠释这个角色,随后再交给原画师建模确定形象。
建模是最重要的,也是重复次数最多的一个环节。随着角色的形象、发饰越精细,费用就越昂贵。比如我们的形象戴着耳环,可能仅仅是头摇摆一下,每一帧都要做重力测算,再重新建模,花费就得十多万。
但确定形象、建模只是第一步,接下来就是让虚拟人“动”起来。按照计划,我们公司打算让虚拟人进行直播,但由于目前国内的技术还不能像国外一样可以完全脱离人去构建一个真实的虚拟人,还需要利用中人即特效演员,来捕捉他们的动作、技术,即所谓的“换头”。
就连号称清华首位人工智能学生华智冰也是“换头”而来,我们公司就叫停了这个尝试。中人也不是很好找,除了需要具备普通主播一样调动氛围的能力,还需要控制表情,毕竟是换头建模的角色,对中人的要求会更高。
可要求这么高了,为什么中人自己不去做主播呢?
为此我们只能采用曲线救国的方式,即构建剧情的方式让角色“动”起来,过程和拍电影类似,只是目的不同:电影里的虚拟人是为了影片服务,而我们则是为虚拟人打造电影。团队有招募了编剧、导演、制片、搭戏演员、影视后期等。
影视后期做完后,成片出来了,还需要宣发运营、其他的推广;算下来,团队人员数已经是二十人的规模了。
人力成本,加上设备必须用进口的才能达到效果,导致一分钟虚拟人电影制作成本在百万元左右,且制作周期长、不可控因素多,因此整个行业如今形势不明朗,离职率高居不下。
对于品牌方来说,因技术无法实现互动,和用户距离远,商业价值或许没那么大,因此尝试也往往无疾而终,停留在噱头上。
对于第三方虚拟人制作公司来说,没有足够的变现渠道,这个成本没办法覆盖,最后只能走到发行数字藏品上或者概念融资。
至于我们公司,则围绕虚拟偶像组织了一支团队,专门负责打投运营数据等,毕竟虚拟人出道做偶像也是偶像,也能接广告,且品牌多是汽车、网游等财大气粗的公司。
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