赛博朋克2077:武士刀流派的极限加点分享与讨论(2)
2023-04-28 来源:飞速影视
接下来逐个分析黄点如何分配,因为黄点大概率是有富余的,所以我就只分析那些需要点,就不考虑够不够的问题了。当然如果点数有富余,也完全可以点一些比如手枪之类的副业。
肉体20点分为运动,歼灭,斗殴
斗殴:
斗殴全部都是钝器相关,不点。
专长20级点加暴击有时间限制,局限性比较大,谨慎考虑。
歼灭大多数与散弹枪和轻机枪有关,不过有几个需要注意。
肉体7,身体命脉:增加对躯干伤害。
可以考虑,但玩刀也大多数对着头砍,有多的点数就点,意义不大,或许打BOSS有用。
肉体11,锐不可当:击败一名敌增加人移动速度,持续10秒。
可以快速突进,还能配合快步流星增加伤害,要点。
肉体12,飞碟打靶,对移动目标造成的伤害增加15%
一般,有不少敌人经常躲掩体不动,就搁那开枪,随意。
肉体14,暴跳如雷:进入战斗时移动速度增加20%,持续10秒.
有时间限制,不过可以让你快速冲到第一个敌人旁边,能增加不少游戏体验。
肉体16,快步流星:你移动得越快,造成的伤害越高。
太刀侠移速都很快,他还能加伤害,先点上。虽然实际效果不知好不好,希望有数据大佬测试一下。
肉体18,倒地不起,对失衡和被击倒的敌人造成的伤害增加10%
敌人到地基本上就没了,没多大必要。
技能专长20级,血腥杀戮,降低武器后坐力,没意义。
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