《剑网3》从未停下脚步(6)

2023-04-28 来源:飞速影视
从上面这些改动中,你可以看到郭炜炜是如何践行自己对元宇宙的概念的——《剑网3》开始不拘泥于常规的PVE与PVP玩法,整体的核心玩法正在逐渐被淡化,一个鲜活的、生动的,也是无比真实的大唐,开始被逐步被构建出来。
我想,在未来的《剑网3》中,在这个大唐中,你不仅可以当一名设计师,也不仅可以当一位建筑师,更可以成为构建这个世界每一处细节的任何一个人——这个世界将与参与其中的每一个人,都息息相关。
这很令人憧憬,不是吗?

三、《谢云流传》与《卧虎藏龙》


《卧虎藏龙》里,周润发与章子怡在竹林间的那一场对决,至今都是我对“武侠”一词,最为瑰丽的想象。

《剑网3》从未停下脚步


而年年复年年,每年只管播片,绝对不放发售日的《谢云流传》,在《剑网3》十二周年庆线上发布会上,再一次放出了新的播片——这次有不少令人感兴趣的东西,但发售日期依旧成谜。
这一次的《谢云流传》,放出了一段谢云流从山间雪地到竹林再到枫华谷的实际演示,期间展示了人物建模与雪地的场景交互、谢云流的攀爬动作、一定程度上的战斗表现、飞溅出的红色血液与一次BOSS的登场——当然,这些都很常规,甚至可以说你在任何一款十年前的AAA游戏上,都能够看到一些大差不差的效果。

《剑网3》从未停下脚步


我当然不是要聊这些再常规不过的东西,我想和你聊聊《谢云流传》对竹林的处理。
《谢云流传》自从二零一四年放出消息以后,期间放过不少次实机演示,有关于游戏的画面表现、战斗机制与内容呈现都有过数次变更。说句实话,前几次的演示都有些效仿前人之嫌,而这一次的《谢云流传》在竹林的处理上,却让我看到了些许不一样的东西,一些内核更加中国,更加的武侠东西——我是说,当谢云流踏足而行的时候,他在一个瞬间里,像极了李慕白。我不禁幻想,倘若在之后,《谢云流传》能加入一些与竹林相关的玩法,那么《谢云流传》就有了属于自己的东西。
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