《火焰纹章Engage》游民评测8.8分光暗相争,英灵大战(4)

2023-04-28 来源:飞速影视

你在克制上处于优势时,伤害、命中都会有所提升,而敌方则会相应下降。此外,本作还新加入了一个“Break”系统,只要你主动使用克制优势的武器对敌方造成伤害,就能将敌方在这一回合内缴械,变成任由你摆布的木桩。

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这个机制从根本上改变了战场的格局。你再也不能用一两个角色冲进人堆里开无双了,因为战场上大概率会有克制他们的敌人在,一旦被Break机制缴械,那么就很有可能会被敌人一回合围殴到死。此外,这个机制也进一步提高了重装单位的上场率——他们不会被敌人缴械,面对任何种类的敌人都可以放心地顶在前面。
当然,Break机制也有另一个漏洞可钻,那就是必须要命中敌人才能缴械。因此,像天马、狼骑这些依靠堆速度的闪避型职业,都在本作里有着上佳的表现。

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此外,本作还进一步将各种步行职业的移动方式做了细分,也新增了连携、气功比较有趣的特性。连携类型的单位可以在队友攻击敌人时,抢先打出一记无视敌方闪避率的支援攻击,这也一定程度上避免了闪避型职业变得过强——面对有连携的敌人时,还是会很容易被打掉不少血。
而气功,则牵扯到了本作的一个新职业僧侣。它身为奶妈,却同时又是个拳系角色,还能在满血时保护周围队友,并同时利用护盾将伤害减为20%。可以说,《火纹Engage》中的拳系职业,虽然在伤害上比起《风花雪月》里差了一些,但也变得更加全能,甚至我觉得它的上场率比起前作也更高了。

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