《火焰纹章Engage》游民评测8.8分光暗相争,英灵大战(8)
2023-04-28 来源:飞速影视
你
在这座据点里不仅能强化纹章士的相关能力,还可以像《风花雪月》中一样请客吃饭、送礼互动、对战练级、闲逛店铺、采摘钓鱼,或是游玩本作中新增的一些小游戏。其中一部分可获取资源、增长能力的内容都有着次数的限制,耗尽次数后,你需要再打场战斗回来才能让次数再度刷新。
这
也让玩家的养成选择变得更加自由。在《风花雪月》里,你很难想象有人全程跳过了散步环节,但如果是《火纹Engage》,在你不愿养成或游戏时间不多的情况下,就可以一路奔着通关而去,甚至一次也不回索拉涅尔。而如果你想精心体验游戏的全部内容,那么诸如采摘、锻炼、小游戏、刷支援关系之类的环节,也会为你提供一段相当充实的时光。其中的不少内容,都可以在出战前都可以为你提供临时的属性增益,对于乐于挑战高难度的玩家来说,也是一个减少压力的好法子。
饭
烧糊了的话也会临时扣属性,为什么明明队里有专业的厨子还要其他人来做?
不
过令人疑惑的是,一部分内容被赋予了过高的随机性。负责做饭的厨师、菜品的成功率、锻炼时对战的队友、乃至当你在床上躺下时为你提供叫醒服务的人,都完全随机产生。如果只是厨师做坏了菜,训练时被队友打爆倒还好,但当你本来想要享受美少女的叫醒服务,结果却在耳机里听到了猛男的娇喘声时... ...那种感觉还是难以言喻的。
小丑跳梁般的剧情
剧情并非火纹一贯的长项,但这个系列曾经仍创造出了许多让人为之动容的场面。即便是现在,我也记得《烈火之剑》序章里琳对玩家说的“如果我输了,你一定要逃走啊”,或是《外传》中阿鲁姆与赛莉卡第一次在索非亚城相会,却又因为不同的使命而再度离别的场景。
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