游戏人物:《德军总部》之父默默无闻但富有建树的一生

2023-04-28 来源:飞速影视
编者按:相信不少人都知道《德军总部(Wolfenstein)》系列游戏,它在 FPS 发展史中有着举足轻重的地位,不仅在诞生之后广受好评,还经历过多次重制与更新,去年新推出的《德军总部:新血脉(Wolfenstein: Youngblood)》再度为该系列收割了一波热度。本文将为大家讲述系列最初创始人的生平,你们或许会讶异于第一款《德军总部》其实是一款潜行游戏,惊叹于天才创作者那默默无闻但意义非凡的一生。
卡丽·安·欧文长期在蒙大拿州经营一家休闲牧场。目前专注于写作与政治激进主义运动的她对电子游戏行业并没有多大兴趣,但她对已故丈夫生前的事迹了如指掌。「他是个天才。」在提到亡夫希拉斯·华纳时她这样说道,「但他从未得到应有的荣誉和敬仰。」
希拉斯·华纳对电子游戏行业最重大的贡献便是在 1981 年创作了初代《德军总部》,这是当时第一款有对话内容的游戏,同时也为潜行游戏与二战射击游戏树立了标杆。三年以后,他又推出了续作《超越德军总部》。
华纳于 2004 年逝世,享年 54 岁,当时他已饱受顽疾摧残近十年。

游戏人物:《德军总部》之父默默无闻但富有建树的一生


希拉斯华纳(Silas Warner)
华纳是早期游戏设计的先锋之一,但不同于许多功成名就的同事,他一直没有多少名气,部分原因是因为他喜欢隐姓埋名。
华纳在事业巅峰时刻创立了 Muse Software,但他并不精于事业,后于 1987 年破产。整个公司与旗下资产,包括《德军总部》这一 IP 都被证券交易人买下。
1992 年,id SoftWare 花 5000 美元买下了《德军总部》版权。两名合伙人约翰·卡马克与约翰·罗梅洛都是初代游戏的粉丝,想买下这个名字为他们制作的全新二战射击游戏《重返德军总部 3D》所用。
这款游戏时至今日一直是第一人称射击游戏界的重量级作品。卡马克与罗梅洛后来制作了《毁灭战士》并借此走向了人生巅峰。
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