鹰角网络新作《来自星尘》,买断制二次元手游还能带来哪些期待?(3)

2023-04-28 来源:飞速影视
源于《来自星尘》官方内容
视频中,游戏世界的策略性和探索性自由度体现得尤其突出,角色在建筑中穿行,自由跳跃。玩家可以自行设计手中角色的出招顺序等,加之弹反和防御操作,这样更具开放性、可玩性的半回合制融合了动作游戏的战斗思维,可以说是“策略战斗”,玩家或许得以更轻松地探索游戏世界。而根据官方消息,之后玩家在遭遇战斗时迅速且流畅地直接进入战斗状态,实现战斗与探索两个场景间无缝切换,不再有传统回合制游戏的加载画面,让整体感不至于被一次次加载割裂。
TapTap在试玩《来自星尘》后评价其战斗系统“易于上手,难于精通”,对于小白与大神而言都有一定的照顾与游戏空间,在连招和角色配置上可以做出具有更多可能性的设计。
那么《来自星尘》里构建的,又是一个怎样的游戏世界?
官方介绍中,形容这里是“没有落日的国度,被环形风暴分割的星球,掠过车边的奇异生物,与人类高度相似的智慧种族”。来自地球的调查员,也就是玩家,“在异星游历,记录未知的文明之火”。
现在的游戏市场上,世界观成为愈加成为玩家们的重点。在独特世界观中所建立起的人设、故事剧情,能够更有针对性地吸引到目标玩家,形成一套完整的审美与价值体系。《来自星尘》里对异星文明的探索,有一种介乎科幻与少年漫之间的吸引力。

鹰角网络新作《来自星尘》,买断制二次元手游还能带来哪些期待?


源于《来自星尘》官方内容
在玩法和故事背景基础之上,或许我们可以再看看这次鹰角网络在视觉上的表现。
由于故事剧情与异星文明相关,《来自星尘》的整体美学凸显出一种流动性、神秘学的风格。不同于《明日方舟》的未来科技感、工业风格,《来自星尘》使用了更为柔和的圆形、三角形和线条,且色彩也多以黑白二色为主,整个画面简洁又不失精致,与前作差异极大。
人物方面,从穿着到角色本身,呈现出一种“二次元与现实的视觉融合”,衣料的画面效果及摆动等向现实趋近,而人物本身则更贴近卡通。同时,虽然是回合制,战斗中的打击感也有良好的画面展现,场景与角色之间的实时交互,以及光影、特效在环境中的体现,也能带给人不错的视觉体验。包括游戏系统界面的设计,从水波纹状的摇杆到用户界面,也与整体的画面风格十分契合。
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