《格尔达:寒冬之火》重现战火连天间困难选择
2023-04-29 来源:飞速影视
由丹麦独立游戏开发团队Bird Island(原PortaPlay)制作的《格尔达:寒冬之火(Gerda: A Flame in Winter)》,故事基础来自于团队执行长Hans Von Knut Skovfoged已故祖母在二战期间的经历,他强调,团队制作的游戏不是逃避现实的幻想,游戏中对于现实世界的政治、历史都有直接的讨论。在游玩过程中,玩家每个选择都可能改变故事的结局,对于时代写实的重现,也让团队夺下Indie Game Award 2023的最佳剧情奖。
创造非典型RPG游戏 主角不再英雄主义
Hans Von Knut Skovfoged分享,已故的祖母Kylle在二战时期曾是反抗团体的成员,当时有位德国线民举报她的部分组员,导致其中一位朋友遭枪杀、丈夫Knud遭到逮补并被送至诺因加默(Neuengamme)集中营,战争结束后,那位线民被反抗团体组员抓到并遭枪杀。
数十年后,Kylle曾说她对线民的死感到后悔:她对个人并没有仇恨,尽管她认为告密者应受到严厉惩罚,但线民的死亡并未改变任何事情,当时战争快结束了,这仅是另一条人命的失去而已,Hans Von Knut Skovfoged强调:「Kylle在道德上的两难以及在战线后方平民所面临的挑战,是这款游戏的基础。」
「我们想要制作一款不同的RPG游戏」他指出,大多游戏及其他媒体对战争的刻画,都带有部分英雄主义或是阳刚的基调,例如主角可能是勇猛的战士或是指挥官,但团队想呈现另一个角度,如战线后方的平民,或许不伟大但却游走在道德灰色地带的真实挣扎,以及处处是困难抉择的处境,所以选择了与战士完全相反的职业『护士』作为主角,标题中的「Gerda: A Flame in Winter」则希望传达,主角Gerda在条件令人沮丧、发现自身所处情势一触即发的情况下,所激发出的勇气。
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