2D武侠的视觉革命——《武林豪侠传》(5)

2023-04-29 来源:飞速影视
打金和交易
在官方月卡收费的运营设定下,打金是不可不谈的话题。游戏无论练功还是升级装备都需要大量的钱币支持,而钱币的来源并不多,大量玩家的涌入势必造成金价水涨船高。目前来看狂犬产出3皮3肉,是主要产出途径,然而为数不多的狂犬不知公测后会迎来多少血雨腥风的战争。
装备0 0=1升段的设定,决定了大量的装备会因为升段失败而消耗掉,而装备换代需要上一代的4段装备作为材料,导致整个游戏没有过渡装备之说,所有装备,包括0段的低级装备都是抢手货。所以打金的空间是非常巨大的。
作为一款复古的武侠游戏,《武林豪侠传》制作精良,尤其是2K超清美术资源给我留下了深刻的印象,月卡不氪金的运营方式和超高自由度的游戏玩法在当今快餐盛行的大环境下是手游市场上的一股清流,喜欢武侠类游戏的玩家值得尝试。

相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号