被低估的佳作——浅谈生不逢时的《艾克斯奥特曼》(2)
2023-04-29 来源:飞速影视
艾克斯是园谷继2006年梦比优斯之后,园谷再一次用一系列的设定架构,叙事手法和和展开手段,创造出了我们所熟悉的奥特曼故事。从天而降的巨人,暴乱的怪兽,四散的市民,建制完整的防卫队,由种种事件引出的剧情和敌人,这些都是大家所熟悉的,最正统的奥特曼的故事。
艾克斯的设定在系列中十分独特,他是第一位“数据化”的“电子”奥特曼,这与奥特曼一直作为生物的设定不同。奥特曼和人间体的人格同时存在,作战时相互交流,有点人间体“驾驶着”奥特曼的既视感,类似高达系列里的机甲和机师,这样的设定一直被沿用至泽塔。
再者,艾克斯中的世界观设定很微妙,这个世界中存在火花人偶,会由于各种情况实体化变身成怪兽,这听上去有点蠢,且让人感觉纯粹是为了买玩具而写的设定。但当后期艾克斯的剧情逐渐明朗时,你就会发现这个设定十分讨巧,艾克斯中一直贯穿的理念就是类似高斯和盖亚那种与怪兽和谐共存的美好愿景,利用这个理念与设定结合,艾克斯写出了很多质量极高的剧集(如21话),讨论了玩偶和怪兽之间的一系列关系,渴望和平共存的人类却当玩偶巨大化后试图将其消灭,剧情深度大有可聊,又完美融入了商业元素,可谓是将玩偶的设定发挥到了极致。
除了剧情外,艾克斯的特摄硬实力也是很强的,就单论特效,已经能明显看出来比前作银河进步了一大截,cg战机作战流畅自然,奥特曼光线技能特效炫目而又不混乱,尤其是剧场版大决战的长镜头,将奥特曼,怪兽,人类三者放在一起同框作战,完美的配合以及合理的特效运用着实令人印象深刻。
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