哥斯拉三部曲:对不起,没有科幻内核就是伪科幻
2023-04-29 来源:飞速影视
世界上没有空想,所有的想象都是基于已有现实的联想。
科幻作品如果不发起于现实,看起来就会毫无滋味,甚至莫名其妙。
日本的科幻动漫哥斯拉三部曲(《怪兽行星》《决战之都》《噬星者》)就是这样。
这三部曲的特效、画面是没的说的,背景设定是哥斯拉毁灭了地球,人类被迫向宇宙迁徙,这是科幻作品常见的末世剧情,也是比较吸引笔者的背景设定。但是故事一展开,就让人觉得一塌糊涂。
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剧情开始,人类的飞船花了二十年时间来到目标行星,发现这里也是不能居住的。
我们知道航天界是力求精确,反复观测、计算、试验的,但是这个电影一开始就让人类的诺亚方舟没有了方向。塑造的绝望感真的很足,不过是对编剧的科学水准。
怎么办呢?返航地球,和哥斯拉战斗!
这二十年的时间、能源、人口就这样费掉了。这可是宇宙中航行的二十年,花费了人类最后的资源和人口,就这样在宇宙中兜了个圈。
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第二部中,编剧借博士之口,反复提到,“地球选择了哥斯拉为万物之灵”,人类的出现只是地球为了给哥斯拉创造条件而已。乍一听这像是灵魂的质疑:现实中是否存在凌驾于人类之上的生物?人类的种种活动是不是只是为别的物种做了嫁衣?
然而这是典型的自我为中心的心态。首先认定人是最高等的物种,地球的一切都是为人类服务,才会产生对人类地位的质疑。
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