自带壁纸还能这么玩?OriginOSOcean让我大开眼界
2023-04-29 来源:飞速影视
有一个问题不知道你到注意没有:貌似大家都不喜欢用手机自带的壁纸。
其实有很大一部分原因,在于如今大多数的出厂自带壁纸并非围绕着“人”的喜好来设计,而是尽可能与手机屏幕相匹配。在刘海屏或者挖孔全面屏的手机上,厂商会针对性地在壁纸上保留一些深色区域,来掩盖镜头处的突兀感;又或者为了体现手机屏幕的显示素质,设计出一些颜色鲜艳,同时具有很强视觉冲击的壁纸。
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从我个人的角度来看,壁纸虽然和手机的外观设计一样,都起到装饰性的作用,但它的存在感和对用机体验的影响其实是非常小的。大家在使用手机时必然会面对它,但绝不会与它产生交流。当然,也有一些不错的案例,比如许多折叠屏上随着屏幕开合进行展现的动态壁纸,以及MIUI的超级壁纸,但从出发点来讲,它们仍然服务于手机,而并非作为用户的我们。
不过在设计上一向有两把刷子的vivo,这次把焦点转移到了壁纸上面。
行为壁纸,它到底有什么特别之处?
去年vivo在新系统OriginOS上首次提出行为壁纸的概念,让壁纸与用户之间产生了交互方面的联系。随着前段时间OriginOS Ocean的推出,行为壁纸延伸出了更多特性,甚至实现了如今大热的“多设备互联”,除此以外,还一并推出了与系统同名的Ocean动态壁纸。
先说说我最喜欢的行为壁纸,如果你有关注过去年vivo的新系统,你就会发现行为壁纸并非是OriginOS的附属物,也并非像是有些厂商脑子一热所推出的快消品。行为壁纸真正脱离了传统壁纸的出发点,从为手机服务转变成为人机交互服务,这也是它最吸引人的地方。壁纸上的一朵花,会随着你行走步数的不断增加,逐渐从含苞待放的花骨朵盛开,这一过程你会在每一次点亮屏幕的时候亲眼观察到。
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