《鸣潮》一测:完成度割裂,战斗剧情两极分化的开放大世界(12)

2023-04-29 来源:飞速影视
这段剧情玩家不满的点,九九看下来主要有两点:
1、她们的怀疑排斥,让玩家觉得之前的努力被践踏了
玩家刚击败「无冠者」救下她们,结果就被枪指着是非常强的负反馈。特别「炽霞」「白莲」还是《鸣潮》的卡池角色,玩家本身对她们的期待值就比较高。

《鸣潮》一测:完成度割裂,战斗剧情两极分化的开放大世界


设计者即使想要描绘一种玩家开始被戒备、怀疑,之后慢慢获得大家的承认、接受的情况,也可以把这个怀疑主角的任务给到类似于“城门的卫兵”等非关键NPC上(不一定要这个BOSS战后立马质疑)。
将这个怀疑的“任务”分给其他NPC,「炽霞」她们就能当主角的支持者,维护主角。这样一来既描绘了灾后复杂的人际关系,主角和角色的情谊也建立了。
2、她们的手法简单粗暴,显得很莽撞
其实,九九可以理解策划想要刻画一个灾后世界大家对于陌生人、异常情况的怀疑和戒备。但描绘人物的戒备,并不需要直接拿枪指着别人这么露骨。

《鸣潮》一测:完成度割裂,战斗剧情两极分化的开放大世界


「炽霞」她们的战斗力对比主角是弱势的一方,面对战斗力强过自己的人,说话阴阳怪气、直接举枪威胁都是激化矛盾的做法。现实中大家里发现了坏人,自己处理不了更多也是报警处理,而不是直接自己就上了。
其实「炽霞」这个角色,九九本来是想夸一夸的。这次「共鸣测试」展现出的「炽霞」,相比于「技术性测试」时的平庸,更具有辨识度。

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