《真人快打11》评测:罕见的格斗佳作(5)
2023-04-29 来源:飞速影视
另一个问题是一些角色限定的挑战楼层。虽说是解锁角色装备的最佳途径,但不知出于什么原因,有些特定的楼层不会立马开放,需要玩家完成随机的重复性任务,例如:使出 50 次上勾拳、使出 50 次终结技等。只是为挑战又加上了一层毫无意义的障碍罢了。
完成时间之塔的挑战本身就太肝了,为了完成挑战又去肝一些别的任务更是不可理喻。更遭的是,玩家得到的奖励是随机的,可能你得到的回报与投入的时间精力完全不成正比。
微交易系统
正如同所有 Netherrealm 旗下的游戏,《真人快打 11》高级版带有一个战斗包,其中包含六名 DLC 角色。目前只有其中一名角色 Shang Tsung 公布。战斗包会附带于价值人民币约 667 元的高级版中(PS4 售价,Steam 版为 256 元),或者以约 273 元人民币的价格单独购买(PS4 版售价,Steam 版暂无单独售卖)。这样看来,战斗包的价格甚是高昂,但还不至于引起众怒,因为游戏自带的 25 名角色已经足够玩家们玩上许久了。
游戏内的商店现已开启,还好目前为止只售卖「简易终结技代币(Easy Fatality token 暂译)」和一些轮换的外观装饰品。不过考虑到游戏内少量掉落的高级货币「时间水晶(Time Crystal 暂译)」来说,商店的价格可是不低。还好商店没有出售「跳过战斗代币(Skip Fight token 暂译)」,虽然这个代币的存在让时间之塔那恼人的设计更加令人困惑了。
当然,并不是所有楼层的设计都很糟。有的关卡也很有趣,比如每隔几秒屏幕就会变黑的设计,很好地解决了 AI 战斗千篇一律的窘境。游戏也会定期更新挑战,若是对目前的挑战不满意也可以很快轮换到新的挑战。
在线对战
虽然进度系统令人不满,但出色的在线模式却足够我玩上好几个月。从最基础的说起,《真人快打 11》有着我在格斗游戏中体验过的最棒的网络代码。就算我的 Wifi 信号只有两格,线上对战都几乎没有延迟,相比其他格斗游戏的来说表现相当亮眼。
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